在日本,表象文化论研究也是一个极为年轻的研究领域,最早在1987年,东京大学教养学部最先设立了该研究领域分科,之后才在日本的大学教育中逐渐发展开。
*冷知识:我国的南京大学于2009年引进了日本的表象文化论课程,并对人文学系科的硕博士生开放噢。
01 日本的表象文化
表象文化的研究建立在哲学、美学、艺术学、社会学、文化人类学、文化研究等先行研究之上。换句话说,表象文化论本身就是一个跨学科的综合性研究领域,这样的特性给赋予了它高度的自由性,同时也是它很难自成一个独立学科的原因。
表象 “这个词指的是人们想象而将世界再次表现出的方式。例如:绘画和摄影,是通过视觉来表达的;电影,关注的是视觉、听觉和时间的感觉;雕塑,关注的是触觉和空间的三维感知;文学(书面表达),将书面文字与想象力相联系;建筑,它与人类所有的感觉都有关联。无论何种人类文化,都含有各自独特的表象体系。
亚文化研究、动画漫画分析、音乐分析、古典艺术、电影、哲学、文学等。
表象文化专业没有特定的研究方向限制,是哲学,艺术学,美学理论体系之上的研究,到有一小部分研究开始把政治学的内容加入其中,但是整体的研究内容还是以思想为主。
表象文化是一门捕获灵感、并深入了解分析它们的学科,无论是古典艺术、电影、哲学、文学甚至可以涉及「サブカル」的漫画和动画等各个领域中。比如:东京工业大学北村匡平准教授还做过从山口百恵和松田聖子等70~80年代偶像到2000年代后AKB48开王炸的偶像战国时代的研究、宫崎骏到新海诚的动画影响的研究。
△表象文化论学会 活动海报
03 选择表象文化论的优势?
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包含文学电影动漫等研究范围宽广
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转专业友好,不限出身
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开设这一专业的院校,师资力量雄厚
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比起语言成绩更注重研究的独创性
04 表象文化,就业前景如何?
因为表象文化论是兼容并包的融合学科,它的就业领域非常广,以放送、新闻、出版、传媒关系的企业为主。 适合本身非常有想法,擅长理论学习、语言表达能力强、对二次元、艺术等领域感兴趣的同学去报考学习。
知日塾大学院表象文化论专业的授课计划,由专业老师根据学生情况量身定制,进行1对1辅导,课程包括但不限于专业知识讲解、研究计划书指导、面试指导等这几个部分,从而实现从入门到入试全程把关,有效保障同学们专业知识水平和应试能力的同步提高。
表象文化论1对1课程会结合日本权威教材资料,讲解基础知识、介绍相关研究方向观点、研究现状以及前沿热点问题。使学生在掌握表象文化论的知识体系的同时,明确自己的兴趣点、确立想要研究的细分专攻方向。初步构建起心理学的思维方式,为写作研究计划书奠定基础。此外,通过反复练习志望校过去问,逐步具备应用专业知识应试作答的能力,助力学生拿下校内考。
知日塾严选师资力量,文科大学院的心理学的老师毕业于日本一流院校,经历过严格的讲师培训、具备3年以上的教学经验,辅导多名同学合格早稻田大学、大阪大学、立命馆大学等日本名校。
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佟同学虽说是零基础入学,但完全没在怕的!从兴趣出发,本着对游戏和日本流行文化的热爱,在老师的指导下找到了感兴趣且合适的研究课题,怀着谦虚好学又勤奋努力的积极心态,完美克服了学习新专业知识的陌生感,把研究计划书和校内考都消化得很好,从专业角度去重新审视自己的爱好所在。
由于小佟全程在国内备考,缺乏在日生活、日语实际使用经验,专业课老师以此为切入点,重点练习面试环节,全真模拟演练,这对看重面试的日本大学院校内考起到了决定性的帮助!
小佟的梦校就是立命馆大学,这也是日本关西强校(关关同立)中的翘楚,开设日本数字游戏研究中心,日本数字游戏学会会长中村彰憲、副会长細井浩一也都在立命馆大学担任教授,因此属于“单科霸权校”。佟同学还获得立命馆大学奖学金,两年学费全免,就真的!!